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Die Startklassen
Wenn ihr Final Fantasy XI zum ersten Mal beginnt, dann stehen euch die folgenden sechs Jobs zu Verfügung. Weitere Klassen könnt ihr ab Level 30 freispielen.

Warrior Der Warrior ist der klassische Tank in der Welt von Vana’diel. Er ist in der Lage die meisten Waffen und Rüstungen zu verwenden. Er schützt seine Gruppenmitglieder, indem er seine Gegner provoziert und somit die Kontrolle über sie behält. Die primäre Aufgabe des Warriors ist es, den Schaden einzustecken um die anderen Partymitglieder zu schützen.
Ability-Übersicht des Warriors

Monk Der Monk ist auf waffenlosen Kampf und Kampfsport spezialisiert. Monks tragen leichte Rüstungen um ihre Kampfgeschwindigkeit und Flexibilität nicht zu verlieren. Ihre Waffen beschränken sich auf Klauen und andere Gegenstände, welche direkt an der Hand befestigt werden. Der Monk ist eine starke, offensive Kampfklasse.
Ability-Übersicht des Monks
Thief Der Thief hat die einmalige Fähigkeit, Gegenstände und Gil von seinen Feinden zu klauen. Er trägt leichte Rüstungen um geschickt Angriffen auszuweichen. Dazu kann der Thief schnell aus dem Hinterhalt sehr hohen Schaden anrichten. Er bevorzugt versteckte oder hinterhältige Kampfstile.
Ability-Übersicht des Thiefs

Red Mage Der Red Mage ist der „Alleskönner“ in Vana’diel. Er ist in der Lage, beide Magiearten – die Weiße und die Schwarze - zu verwenden, doch in keiner der beiden übertrifft er die beiden spezialisierten Klassen. Seine Waffenstärke und seine Rüstung sind gut genug, dass er in den Nahkampf gehen kann, wenn es erforderlich ist. Der Red Mage bekommt auch eine ganze Reihe eigener Fähigkeiten und Zauber.
Ability-Übersicht des RedMages Spell-Übersicht des RedMages

Black Mage Der Black Mage ist ein Spezialist der Angriffsmagie. Hohe Intelligenz- und Magie-Werte erlauben es ihm, immensen Schaden anzurichten. Es gibt kaum eine andere Klasse, die an diesen Schaden herankommt. Dafür ist der Black Mage schwach im Nahkampf und kann nicht viel Schaden einstecken. Er ist am effizientesten, wenn er hinter der Gruppe steht und die Feinde mit seiner Magie niederstreckt.
Ability-Übersicht des BlackMages Spell-Übersicht des Blackmages
White Mage Der White Mage ist der Heiler im Spiel. Weiße Magie kann Wunden, Gift, Erkrankungen und andere negative Eigenschaften heilen. Außerdem hat er die Fähigkeit, andere Spieler vom Tod wieder zurück ins Leben zu holen. White Mages erhalten auch Verteidungungs- und Verbesserungszauber um den anderen Gruppenmitgliedern im Kampf zu helfen. Offensive Zauber gehören auch zum Repertoire des White Mages. Ein White Mage ist in einer EXP-Gruppe nicht zwingend erforderlich, aber die Gruppe profitiert von seinen Fähigkeiten jedes Mal aufs Neue.
Ability-Übersicht des WhiteMages Spell-Übersicht des WhiteMages
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