Final Fantasy Review vom 12.08.2005
Mit 1,5 Millionen aktiven Charakteren und 550.000 bezahlenden Kunden gehört Final Fantasy XI zu den erfolgreichsten MMORPGs weltweilt. Vor über 2 Jahren startete Square Enix den Betrieb in Japan, danach folgten die USA und nun Europa.

Die Version liegt in englischer Sprache vor, das Handbuch wurde lokalisiert. Neben dem Hauptprogramm wird Final Fantasy XI diekt mit den ersten beiden Erweiterungen Rise of the Zilart und Chains of Promathia ausgeliefert. Sieben CDs zeigen was für ein Brocken der Nachfolger der erfolgreichsten Rollenspiel Serie ist. Nach der langwierigen Istallation folgt noch ein ca. 100 MB grosser Patch  und danach kann das Spiel gestartet werden.

Zu Beginn darf man sich aus den Final Fantasy typischen Rassen Hume, Mithra, Elvaan, Galka und Tarutaru seinen Protagonisten auswählen. Es stehen sechs Basic-Jobs zur Auswahl die man im Laufe des Spiels erweitern und spezialisieren kann. Die Grundklassen sind : Warrior, Monk, Thief, Black Mage, White Mage und Red Mage. Später sind Kombinationen von mehreren Klassen ( Jobs ) möglich, Handwerkskarrieren kann man noch zusätzlich einschlagen und bieten so noch zusätzliche Abwechslung.

Ist der Charakter erstellt darf man sich eine der drei Startstädte auswählen. Bastok, die rauhe Arbeiterstadt der Menschen und Galka, San D'oria, die prächtige Stadt der Elvaan oder Windurst, die naturverbundene Stadt der Mithra und Tarutaru.

Die Wahl ist frei und man stellt sich automatisch auf der Seite der ein oder anderen Stadt. Es gibt kein PvP in FFXI, dafür stehen die Hauptstädte in stetiger Konkurrenz zueinander. Aber alle haben ein Ziel: den Kampf gegen das Böse.

Hat man seinen Charakter ausgesucht und die Startstadt gewählt, wird man stimmungsvoll mit einer kleinen Zwischensequenz auf seinen Charakter und die Aufgabe die vor einem steht eingestellt. Hier spürt man ganz klar welche Erfahrung Square Enix mit Rollenspielen hat. Der Spieler fühlt sich fast wie in einem Offline RPG, es wird sehr schnell versucht den Charakter in die Welt von Vanadiel eintauchen zu lassen.

Final Fantasy XI läuft auch auf etwas älteren System, aber erst mit einem Mittelklasse PC kann man die volle Pracht und mit hoher Auflösung spielen. Und dann fängt man auch schon in den ersten Minuten an zu staunen: Jede Startstadte verbirgt so viele Details, so viele Kleinigeiten, das sofort der Entdeckergeit geweckt wird.

Hier ein grosses Gebäude, dort Kinder die auf den Strassne spielen, etwas weiter ein Fischer der sich mit seinem Nachbarn unterhält und mittendrin die tausenden von Spielern. Tag und Nacht haben eine feste Bedeutung, sogar die Wochentage haben einen Einfluss auf das Geschehen einer Stadt. Die Musik ist, wie erwartet, hervorragend und passt sich den Gegebenheiten und Orten an.

Vanadiel besteht aus ca. 100 Zonen, also sehr viel zu erkunden für unsere Helden. Man spielt mit amerikanischen und japanischen Helden zusammen. Für die Verständigung mit unseren japanischen Mitspielern steht ein Übersetzungstool zur Verfügung. Unsere Erfahrung zeigt das es zum miteinander spielen vollkommen gereicht hat.

Hat man sich mit der an Konsolenspielen erinnernde Steuerung zurechtgefunden, gillt es die Welt zu erkunden, Quests und Missionen zu erfüllen. Sein eigenes Reich ( man besitzt ein schönes Zimmer ) einzurichten und Ruhm und Ehre zu erlangen.

Quests

Neben den üblichen Quests die man an fast jeder Ecke findet, kann man auch für seine Stadt auf Missionen geschickt werden. Diese Missionen geben dem Spieler im Laufe seiner Abenteuerzeit immer höhere Ränge in der jeweiligen Stadt. Man bekommt Zugang zu bestimmten Items und Fähigkeiten. Nicht selten werden Quests und Missionen von Zwischensequenzen begleitet. Das verleiht dem ganzen einen noch realistischeren Touch, und man freut sich umso stärker wenn man wieder eine Quest beendet hat.

Kämpfe

Findet man sich mit der Steuerung zurecht, bekommt man in Final Fantasy XI ein sehr taktisches und abwechslungsreiches Kampfsystem geliefert. Jede Jobklasse hat eine feste Aufgabe innerhalb einer Gruppe zu erledigen. Solo kommt man aber nur bedingt weiter. Dafür haben Gruppenspieler aber ein "Renkeisystem" vor sich, das auch den grössten Taktiker herausfordert.

Voll Konzentration bedarf es eines jeden Spielers, wenn man versucht die einzelnen Kampfstyles aufeinander abzustimmen, um so im Anschluss einen besonderen Schlag auszuüben. Wer sich ein Bild davon machen will, wie kompliziert das ganze ist, und welche Möglichkeiten man bekommt, sollte sich diesen RenkeiChart anschauen. Die Monster gehören dem jeweiligen Spieler oder Gruppe, und können einem nicht genommen werden. Hier sieht man das sogar die neueren MMOGs bei FFXI abkupfern. Die Effekte sind hervorragend und verändern sich je nach Style.

Der Handel

Der Handel in FFXI findet über Auktionshäusern statt. In jeder Stadt können Spieler ihre Waren an kleinen Schalltern abgeben, einen Preis eingeben den sie für ihre Ware haben wollen, und dann offline gehen und die Auktion geht ohne Verzögerung weiter.

Nach einer gewissen Zeit wird überprüft, ob andere Spieler einem die Waren abgekauft haben. Dabei sieht der Spieler, der eine Ware kauft, nicht von wem er gekauft hat. Vielmehr gibt er nur einen Preis an, den er bereit ist auszugeben und der Verkäufer der am nächsten am Gebot lag, bekommt den Zuschlag. So haben Wucherer kaum eine Chance. Betrug ist ausgeschlossen, da das System jedes Item erkennt.

Ein weiterer Vorteil ist, das man sich schon einmal in Ruhe Dinge anschauen kann, die man evtl. noch nicht bezahlen möchte. So bekommt man immer einen überblick was für schöne Dinge es noch zu kaufen gibt.   

Das Handwerk

Die Handwerkerberufe sind sehr vielfältig in FFXI. Neben Fischer ( extrem umfangreich ), Köche, Schneider, Goldchmiede, Knochenbearbeiter, kann man Ressourcen abbauen, Dinge verzaubern und vieles mehr. In den einzelnen Städten findet man Handwerksgilden, die sich auf ein bestimmtes Gebiet konzentrieren. So ist nicht jeder Handwerksberuf in jeder Stadt erlernbar.

Reisen

Zu Beginn wird man viel zu Fuss unterwegs sein. Das ändert sich aber im Laufe des Spiels, und wer einmal ein Luftschiff über den eigenen Kopf hat fliegen gesehen, will ab da an unbedingt solch eine Reise unternehmen. Weiterhin gibt es Schiffe und für die kurzen Wege Chocobos, vogelartige Wesen auf zwei Beinen.

Fazit

Es gibt viel zu erforschen in Vanadiel. Nur alleine macht es auf Dauer wenig Spass. Ist man aber erst einmal in einer grossen Gilde ( Linkshell genannt ), kommt man schnell voran. Aber wer glaubt hier in kürzester Zeit das Endspiel zu erreichen, den werden wir enttäuschen müssen. FFXI ist etwas für Vielspieler. Zu umfangreich sind einige Missionen, zu gross die Welt. Der Spieler wird belohnt mit einer grossen Itemvielfalt, einer sehr vielseitigen Spielwelt, hervorragende Grafik und fantastische Effekte umgeben mit toller Musik. Für wem die englische Sprache und Kreditkarte kein Hindernis darstellt, ist FFXI sicherlich die erste Wahl unter den zur Zeit erhältlichen MMOGs. Die Community scheint recht erwachsen und freundlich, oft wird einem geholfen oder ein fremder Spieler steht mit Rat und Tat zur Seite. Square Enixs Online Titel steht den Offline Titeln in keinem Punkte hinterher. Mehr davon!

 
Wertung: Für uns eines der besten MMOG Titel zur Zeit, aber zeitaufwendig

Title: “Final Fantasy XI”
Publisher: Ubisoft
Developer: Square Enix

Fanseite: www.FF-XI.net - die deutsprachige Final Fantasy XI Fanseite

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