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Name
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Job
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Element
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Skill
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MP
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Recast
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Casttime
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Beschreibung
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Dia I
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Red Mage: 1
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Light
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Enfeebling
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7
|
5 Sekunden
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1
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Lichtelementarer Schaden und die Defense des Gegners wird gesenkt. HP Verlust über Zeit
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Cure I
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Red Mage: 3
|
Light
|
Healing
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8
|
5 Sekunden
|
2
|
Geringe Menge an HP wird geheilt.
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Stone I
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Red Mage: 4
|
Earth
|
Elemental
|
9
|
6.5 Sekunden
|
1.5
|
Schwacher erdelementarer Angriff.
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Barstone
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Red Mage: 5
|
Wind
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Enhancing
|
6
|
Sofort
|
Sofort
|
Erhöhter Widerstand gegen erdelementare Angriffe
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Poison
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Red Mage: 5
|
Water
|
Enfeebling
|
5
|
5 Sekunden
|
1
|
Vergiftet den Gegner, HP Verlust über Zeit
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Paralyze
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Red Mage: 6
|
Ice
|
Enfeebling
|
6
|
10 Sekunden
|
3
|
Paralysiert den Gegner für kurze Zeit
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Protect I
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Red Mage: 7
|
Light
|
Enhancing
|
9
|
5 Sekunden
|
1
|
Die körperliche Abwehr wird etwas erhöht.
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Barsleep
|
Red Mage: 7
|
Light
|
Enhancing
|
7
|
10 Sekunden
|
2.5
|
Erhöhter Widerstand gegen Sleep.
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Blind
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Red Mage: 8
|
Darkness
|
Enfeebling
|
5
|
10 Sekunden
|
2
|
Blendet den Gegner, Trefferquote wird herabgesetzt
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Water I
|
Red Mage: 9
|
Water
|
Elemental
|
13
|
8 Sekunden
|
2
|
Schwacher wasserelementarer Angriff
|
|
Barwater
|
Red Mage: 9
|
Thunder
|
Enhancing
|
9
|
10 Sekunden
|
3
|
Erhöhte Widerstandskraft gegen wasserelementare Angriffe.
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|
Barpoison
|
Red Mage: 10
|
Thunder
|
Enhancing
|
9
|
10 Sekunden
|
2.5
|
Erhöhte Widerstandskraft gegen Poison
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Bio I
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Red Mage: 10
|
Darkness
|
Darkness
|
15
|
5 Sekunden
|
1.5
|
Verringert nach und nach die HP des Gegners und senkt dessen Attack Wert
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|
Bind
|
Red Mage: 11
|
Ice
|
Enfeebling
|
8
|
40 Sekunden
|
2
|
Nagelt den Gegner an einer Stelle fest
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|
Aquaveil
|
Red Mage: 12
|
Water
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
5
|
Verhindert das Zauber abgebrochen werden.
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|
Barparalyze
|
Red Mage: 12
|
Fire
|
Enhancing
|
11
|
10 Sekunden
|
2.5
|
Erhöhte Widerstandskraft gegen Paralyze
|
|
Slow
|
Red Mage: 13
|
Earth
|
Enfeebling
|
15
|
20 Sekunden
|
2
|
Ziel wird verlangsamt.
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|
Baraero
|
Red Mage: 13
|
Ice
|
Enhancing
|
9
|
10 Sekunden
|
3
|
Erhöhte Widerstandskraft gegen windelementare Angriffe
|
|
Aero
|
Red Mage: 14
|
Wind
|
Elemental
|
18
|
9 Sekunden
|
2
|
Schwacher windelementarer Angriff.
|
|
Cure II
|
Red Mage: 14
|
Light
|
Healing
|
24
|
5 Sekunden
|
2
|
Stellt eine etwas größere Menge an HP wieder her.
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|
Deodorize
|
Red Mage: 15
|
Wind
|
Enhancing
|
10
|
8 Sekunden
|
2
|
Man kann vom Gegner nicht gerochen werden, somit wird man schwerer entdeckt.
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|
Diaga I
|
Red Mage: 15
|
Light
|
Enfeebling
|
12
|
6 Sekunden
|
1.5
|
Lichtelementarer Schaden an allen Gegner in einem bestimmten Umkreis. HP Verlust über Zeit
|
|
Enthunder
|
Red Mage: 16
|
Thunder
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Waffe wird mit einem Blitzeffekt versehen der zusätzlich Schaden macht.
|
|
Shell
|
Red Mage: 17
|
Light
|
Enhancing
|
18
|
5 Sekunden
|
1
|
Geringe Erhöhung der Abwehr gegen magische Angriffe
|
|
Barfire
|
Red Mage: 17
|
Water
|
Enhancing
|
9
|
10 Sekunden
|
3
|
Erhöhte Abwehr gegen feuerelementare Angriffe
|
|
Silence
|
Red Mage: 18
|
Wind
|
Enfeebling
|
16
|
10
|
3
|
Der Gegner wird stumm gemacht.
|
|
Barblind
|
Red Mage: 18
|
Light
|
Enhancing
|
13
|
10 Sekunden
|
2.5
|
Erhöhte Widerstandkraft gegen Blindheit
|
|
Enstone
|
Red Mage: 18
|
Earth
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Waffe wird mit einem Effekt versehen der zusätzlich Schaden macht und der auf dem Element Erde basiert
|
|
Fire I
|
Red Mage: 19
|
Fire
|
Elemental
|
24
|
10 Sekunden
|
2
|
Schwacher feuerelementarer Schaden
|
|
Sneak
|
Red Mage: 20
|
Wind
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Erlaubt sich geräuschlos fortzubewegen
|
|
Blaze Spikes
|
Red Mage: 20
|
Fire
|
Enhancing
|
8
|
10 Sekunden
|
3
|
Hüllt dich in schützende Flammen ein, welche bei Berührung Schaden anrichten.
|
|
Enaero
|
Red Mage: 20
|
Wind
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Waffe wird mit einem Effekt versehen der zusätzlich Schaden macht und der auf dem Element Wind basiert
|
|
Gravity
|
Red Mage: 21
|
Wind
|
Enfeebling
|
24
|
1 Minute
|
1.5 Second
|
Beschwert den Gegner und verlangsamt seine Bewegungen.
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|
Barblizzard
|
Red Mage: 21
|
Fire
|
Enhancing
|
9
|
10 Sekunden
|
3
|
Erhöhte Widerstandskraft
|
|
Regen I
|
Red Mage: 21
|
Light
|
Enhancing
|
15
|
12 Sekunden
|
Sofort
|
5 HP werden alle 3 Sekunden regeneriert.
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|
Enblizzard
|
Red Mage: 22
|
Ice
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Waffe wird mit einem Effekt versehen der zusätzlich Schaden macht und der auf dem Element Eis basiert
|
|
Barsilence
|
Red Mage: 23
|
Ice
|
Enhancing
|
15
|
10 Sekunden
|
2.5
|
Erhöhte Widerstandskraft gegen Silence
|
|
Blink
|
Red Mage: 23
|
Wind
|
Enhancing
|
20
|
10 Sekunden
|
6
|
Bildet Schatten die den Angriff adsorbieren.
|
|
Blizzard I
|
Red Mage: 24
|
Ice
|
Elemental
|
30
|
11.5 Sekunden
|
2.5
|
Schwacher eiselementarer Angriff
|
|
Enfire
|
Red Mage: 24
|
Fire
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Waffe wird mit einem Effekt versehen der zusätzlich Schaden macht und der auf dem Element Feuer basiert
|
|
Invisible
|
Red Mage: 25
|
Wind
|
Enhancing
|
15
|
10 Sekunden
|
3
|
Unsichtbarkeit
|
|
Sleep
|
Red Mage: 25
|
Darkness
|
Enfeebling
|
19
|
30 Sekunden
|
2.5
|
Schläfert den Gegner ein
|
|
Barthunder
|
Red Mage: 25
|
Earth
|
Enhancing
|
9
|
10 Sekunden
|
3
|
Erhöhte Abwehr gegen Blitzelementare Angriffe
|
|
Cure III
|
Red Mage: 26
|
Light
|
Healing
|
46
|
5.5 Sekunden
|
2.5
|
Größe Menge an HP wird wiederhergestellt
|
|
Enwater
|
Red Mage: 27
|
Water
|
Enhancing
|
12
|
10 Sekunden
|
3
|
Waffe wird mit einem Effekt versehen der zusätzlich Schaden macht und der auf dem Element Wasser basiert
|
|
Protect II
|
Red Mage: 27
|
Light
|
Enhancing
|
28
|
5 Sekunden
|
11
|
Abwehr gegen körperliche Angriffe wird erhöht
|
|
Thunder I
|
Red Mage: 29
|
Thunder
|
Elemental
|
37
|
13 Sekunden
|
3
|
Schwacher blitzelementarer Angriff
|
|
Dia II
|
Red Mage: 31
|
Light
|
Enfeebling
|
59
|
6 Sekunden
|
1.5
|
Lichtelementarer Schaden und die Defense des Gegners wird gesenkt. HP Verlust über Zeit
|
|
Dispel
|
Red Mage: 32
|
Darkness
|
Enfeebling
|
25
|
10
|
3
|
Entfernt einen der Buffs des Gegners.
|
|
Phalanx
|
Red Mage: 33
|
Light
|
Enhancing
|
21
|
Sofort
|
Sofort
|
Schützt vor einer gewissen Anzahl von Angriffen.
|
|
Stoneskin
|
Red Mage: 34
|
Earth
|
Enhancing
|
29
|
10 Sekunden
|
7
|
Man ist gegen eine bestimmte Anzahl von Angriffen immun und nimmt in der Zeit keinen Schaden
|
|
Stone II
|
Red Mage: 35
|
Earth
|
Elemental
|
43
|
14.5 Sekunden
|
3
|
Erdelementarer Angriff
|
|
Bio II
|
Red Mage: 36
|
Darkness
|
Darkness
|
66
|
5 Sekunden
|
1.5
|
HP Verlust des Gegners über Zeit, Attack Wert wird gesenkt
|
|
Shell II
|
Red Mage: 37
|
Light
|
Enhancing
|
37
|
5 Sekunden
|
1
|
Durchschnittliche Erhöhung der Abwehr gegen magische Angriffe
|
|
Raise I
|
Red Mage: 38
|
Light
|
Healing
|
150
|
60 Sekunden
|
15
|
Wiederbelebt einen Gefallenen und gibt ihm 25% seiner verlorenen Erfahrungspunkte zurück.
|
|
Barvirus
|
Red Mage: 39
|
Water
|
Enhancing
|
25
|
10 Sekunden
|
3
|
Erhöhte Widerstandskraft gegen Virus.
|
|
Ice Spikes
|
Red Mage: 40
|
Ice
|
Enhancing
|
16
|
Sofort
|
Sofort
|
Hüllt in schützende Eisstacheln ein die bei berührung Schaden verursachen
|
|
Water II
|
Red Mage: 40
|
Water
|
Elemental
|
51
|
16 Sekunden
|
3.5
|
Wasserelementarer Schaden
|
|
Refresh
|
Red Mage: 41
|
Water
|
Healing
|
40
|
20 Sekunden
|
Sofort
|
Ziel bekommt 3 MP alle 3 Sekunden zurück. Hält 150 Sekunden.
|
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