Die Elemental Spirits des Summoners
Ebenso wie der Summoner Avatare beschwören kann, so kann er auch Elemental Spirits beschwören. Sie können mit ihren Fähigkeiten den Beschwörer unterstützen oder den Gegner angreifen. Jeder Elemental Spirit hat, entsprechend seinem Element, verschiedene Fähigkeiten und Zauber zu seiner Verfügung.

Anmerkung: 

Durch Merit Points ist man in der Lage die MP-Kosten für die Elemental Spirits zu senken. Dieses funktioniert aber nur bei den Elemental Spirits, NICHT bei den Avataren.

Dark Spirit:

Basiert auf Darkness und hat folgende Spells:


 

      Name    

Level

Beschreibung

Blind

4

Das Ziel erblindet und Accuracy wird gesenkt.

Bio

10

Erteilt auf Darkness basierenden Schaden der die Attacken des Feindes schwächt und stufenweise reduzierung der HP.

Drain

10

Entzieht dem Ziel HP.
Aspir
20
Entzieht dem Ziel MP.
Sleep
20
Versetzt den Ziel in Schlaf.

Absorb-MND

31

Entzieht dem Ziel MND.
Dispel
32
Entzieht dem Ziel einen unterstützenden Effekt.
Sleepga
31
Versetzt den Ziel in Schlaf.
Absorb-CHR
33
Entzieht dem Ziel CHR.

Bio II

35

Erteilt auf Darkness basierenden Schaden, der die Attacken des Feindes schwächt und stufenweise die HP reduziert.
Absorb-VIT
35
Entzieht dem Ziel VIT.
Absorb-AGI
37
Entzieht dem Ziel AGI.
Absorb-INT
39
Entzieht dem Ziel INT.
Sleep II
41
Versetzt den Ziel in Schlaf.
Absorb-DEX
41
Entzieht dem Ziel DEX.
Absorb-STR
43
Entzieht dem Ziel INT.
Sleepga II
56
Versetzt den Ziel in Schlaf.


Light Spirit:

Basiert auf Light und hat folgende Spells:


 
     Name     
Level Beschreibung
Cure
1
Stellt die HP des Ziels wieder her.
Banish
5
Spirit greift das Ziel mit Light-basierenden Spell an.
Protect
7
Erhöht Defense des Ziels.
Cure II
11
Stellt die HP des Ziels wieder her.
Curaga
16
Stellt die HP der Party wieder her.
Shell
17
Erhöht Magic Defense des Ziels.
Cure III
21
Stellt die HP des Ziels wieder her.
Regen
21
Regeneriert die HP des Ziels.
Protect II
27
Erhöht Defense des Ziels.
Banish II
30
Spirit greift das Ziel mit Light-basierenden Spell an.
Curaga II
31
Stellt die HP der Party wieder her.
Dia II
31
Verringert die Defense des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Light-Damage.
Shell II
37
Erhöht Magic Defense des Ziels.
Flash
37
Reduziert Accuracy des Ziels enorm und erblindet das Ziel.
Haste
40
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels.
Banishga II
40
Spirit greift das Ziel mit Light-basierenden Spell an.
Cure IV
41
Stellt die HP des Ziels wieder her.
Protect III
47
Erhöht Defense des Ziels.
Shell III
57
Erhöht Magic Defense des Ziels.
Protect IV
63
Erhöht Defense des Ziels.
Shell IV
68
Erhöht Magic Defense des Ziels.


Air Spirit:

Basiert auf Wind und hat folgende Spells:


 
     Name     
Level Beschreibung
Aero
9
Spirit greift das Ziel mit Wind-basierenden Spell an.
Silence
15
Lässt das Ziel verstummen.
Choke
20
Verringert die Vitalität des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Wind-Damage.
Gravity
21
Spirit erhält den Effekt Weight und die Geschwindigkeit des Ziels wird verringert.
Aero II
34
Spirit greift das Ziel mit Wind-basierenden Spell an.
Tornado
52
Spirit greift das Ziel mit Wind-basierenden Spell an und verringert die Ressistenz gegen Ice.
Aero III
59
Spirit greift das Ziel mit Wind-basierenden Spell an.
Aero IV
72
Spirit greift das Ziel mit Wind-basierenden Spell an.


Fire Spirit:

Basiert auf Feuer und hat folgende Spells:


        Name     Level Beschreibung
Fire
13
Spirit greift das Ziel mit Fire-basierenden Spell an.
Burn
24
Verringert die Intelligenz des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Fire-Damage.
Fire II
38
Spirit greift das Ziel mit Fire-basierenden Spell an.
Flare
60
Spirit greift das Ziel mit verstärkten, Fire-basierenden Spell an.
Fire III
62
Spirit greift das Ziel mit Fire-basierenden Spell an.
Fire IV
73
Spirit greift das Ziel mit Fire-basierenden Spell an.


Ice Spirit:

Basiert auf Eis und hat folgende Spells:


       Name      Level Beschreibung
Paralyze
4
Das Ziel wird paralysiert.
Bind
7
Das Ziel wird gebunden.
Blizzard
17
Spirit greift das Ziel mit Ice-basierenden Spell an.
Frost
22
Verringert die Agilität des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Ice-Damage.
Blizzard II
42
Spirit greift das Ziel mit Ice-basierenden Spell an.
Freeze
50
Spirit greift das Ziel mit Ice-basierenden Spell an und verringert die Ressistenz gegen Fire.
Blizzard III
64
Spirit greift das Ziel mit Ice-basierenden Spell an.
Blizzard IV
74
Spirit greift das Ziel mit Ice-basierenden Spell an.


Thunder Spirit:

Basiert auf Blitz und hat folgende Spells:


        Name     Level Beschreibung
Shock
16
Verringert Mind des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Lightning-Damage.
Thunder
21
Spirit greift das Ziel mit Lightning-basierenden Spell an.
Thunder

II

46
Spirit greift das Ziel mit Lightning-basierenden Spell an.
Burst
56
Spirit greift das Ziel mit Lightning-basierenden Spell an und verringert die Ressistenz gegen Water.
Thunder

III

66
Spirit greift das Ziel mit Lightning-basierenden Spell an.
Thunder

IV

75
Spirit greift das Ziel mit Lightning-basierenden Spell an.


Earth Spirit:

Basiert auf Erde und hat folgende Spells:


 
     Name     
Level Beschreibung
Stone
1
Spirit greift das Ziel mit Earth-basierenden Spell an.
Slow
13
Verlangsamt das Ziel.
Rasp
18
Verringert die Dexterity des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Earth-Damage.
Stone II
26
Spirit greift das Ziel mit Earth-basierenden Spell an.
Stone III
51
Spirit greift das Ziel mit Earth-basierenden Spell an.
Quake
54
Spirit greift das Ziel mit Earth-basierenden Spell an und verringert die Ressistenz gegen Wind.
Stone IV
68
Spirit greift das Ziel mit Earth-basierenden Spell an.



Water Spirit:

Basiert auf Wasser und hat folgende Spells:


 
     Name     
Level Beschreibung
Poison
3
Vergiftet das Ziel.
Water
5
Spirit greift das Ziel mit Water-basierenden Spell an.
Drown
27
Verringert die Strength des Ziels und reduziert stufenweise die HP des Ziels durch Water-Damage.
Water II
30
Spirit greift das Ziel mit Water-basierenden Spell an.
Poison II
42
Vergiftet das Ziel.
Water III
55
Spirit greift das Ziel mit Water-basierenden Spell an.
Flood
58
Spirit greift das Ziel mit Water-basierenden Spell an und verringert die Ressistenz gegen Lightning.
Water IV
70
Spirit greift das Ziel mit Water-basierenden Spell an.


Anmerkung:

Die Auflistung für die MP-Kosten, der Elemental Spirits und deren Casting Times, findet ihr im Summoner Komplett Guide.

 
 
 
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