Makro Guide
Seite 1: Makro Guide
Seite 2: Makro-Paletten & Aktivierung
Seite 3: Befehle
Seite 4: Tips
Einführung:

Hier möchte ich ein wenig näher auf die Makro's und deren Eigenschaften eingehen und ebenfalls auf die Handhabbung bzw. die Notwendigkeit in einer Party. Es gibt verschiedene Möglichkeiten sie einzusetzen bzw. sie nicht einzusetzen. Man muß immer beachten wann sie sinnvoll wären und wann nicht. Es gibt Situationen in denen man ohne sie schneller sein kann. Wie jeder seine Makro's einsetzt und sie aussehen lässt, ist jedem selbst überlassen :). Dies ist ein Anfänger-Guide und als solcher geschrieben. Ich gehe auf die wichtigsten und die am meisten genutzten Makro's ein und werde diese, so ausführlich wie möglich, beschreiben. Man findet auch einige grundlegende Infos im Handbuch von Final Fantasy XI. Dieser Guide ist für die PC- und PS2 Version ( USB Tastatur ) geschrieben. Für Tips, für den Umgang an einer Xbox-360, ist das FF-XI.net immer dankbar und freut sich, diesbetreffend, über Mitteilungen.

Sollte hier etwas nicht aufgeführt sein, so bitte ich euch dieses dem FF-XI.net Team mitzuteilen, damit es entsprechend ergänzt werden kann. 

In diesem Guide werde ich darauf eingehen was ein Makro ist und wofür er verwendet werden kann. Ebenso die verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten. Man kann sie sowohl im Kampf, sowie in normalen Gesprächen und auch bei Interaktionen mit NPC's nutzen. Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten wie man sie einsetzen kann.

Was ist ein Makro:

Makro's sind automatisierte Befehle, die es dem Spieler erlauben Zauber, Emotions, Sätze und dergleichen aufzuzeichnen und per Knopfdruck automatisch auszuführen. Dies ist besonders in Kämpfen wichtig, in denen man Weapon-Skill's und Magic Burst's verwenden möchte. Dies erleichtert die Koordination zwischen den einzelnen Aktionen der Spieler und sorgt dafür das jeder Spieler weiß wann er seine Aktion ausführen soll/kann.

Man kann sie, rein theoretisch und wenn man will, für so ziemlich alles nutzen. Man sollte sich aber überlegen ob dies sinnvoll ist oder nicht. Wenn man viele Jobs hat und für alle Makro's schreiben möchte dann wird der Platz vermutlich nicht ausreichen um für alles wichtige einen zu machen. Es stehen insgesamt 200 zur Verfügung die man für seine Zwecke einstellen und nutzen kann. Es gibt auch schon einige vordefinierte, die man aber auch ändern kann bzw. später auch sollte, da sie nur als Hilfestellung für den Beginner dienen sollen. 

Sie sind dazu gedacht dem Spieler die, teilweise, schnellen Kämpfe zu erleichtern. Dadurch werden Kämpfe übersichtlicher und man erzielt bessere Ergebnisse. Dies gilt besonders für Party's ab Level 45+ wo man gezielt auf bestimmte Aktionen der Mobs reagieren muß. Ansonsten kann es schnell passieren das man das zeitliche segnet, da die Party nicht aufeinander abgestimmt ist und die einzelnen Spieler auch nicht wissen was der andere grad vorhat. So kann es passieren das 2 Mages denselben Spieler heilen und der eigentlich nur einen Heal gebraucht hätte, ein anderer aber dadurch drauf geht. Es ist also durchaus sinnvoll, sich für solche Zwecke Makro's anzulegen.

Als letzte Anmerkung in der Einführung, möchte ich sagen das man sie aber auch zum Spaß einsetzen kann. Man kann sehr witzige erstellen die selbst anderssprachige Spieler verstehen und dann sehr gern mitmachen. Sowas nennt man dann "Völkerverständigung". ;)

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