Chocobo Race

Salutations, membres de FF-XI.net OnlineWelten Community . Ici Snakeeye. Je suis en charge du développement de l’Elevage de Chocobos et de la Course de Chocobos. Merci pour toutes les opinions et suggestions que vous nous avez envoyées.

Je suis vraiment très heureux que nous ayons reçu autant de contributions dans les deux dernières semaines. Entre mes autres tâches de développement, je me suis penché sur toutes les idées intéressantes et originales qui sont discutées en Amérique du Nord, en Europe et au Japon. 

Je voudrais bien suivre vos conversations et vos débats de plus près, mais alors je ne pourrais jamais me concentrer sur le développement. 
Il me semble que la plupart des sujets et des problèmes ont été débattus. Maintenant, pour encourager des discussions et des idées plus approfondies, j’aimerais parler de Chocobo Racing en deux  sections distinctes :

(1) Une présentation du plan mis en place avec l’équipe de développement, basé sur les opinions et les demandes recueillies.
(2) Impressions et réponses à vos opinions et à vos questions.

Donc, pour commencer par la présentation du plan, s’il vous plaît, rappelez-vous en lisant ce qui suit que ceci n’est qu’une partie de la direction que nous avons commencé à prendre, que les noms et les fonctions ne sont que temporaires, et que ceux-ci ne sortirons peut-être pas simultanément, selon le moment où ils seront rajoutés à la Course de Chocobos.

・ De manière générale, les courses seront contrôlées automatiquement. Selon le type de stratégie utilisée et les choix faits avant la course, le résultat de la course changera.
・ Il sera possible d’augmenter les performances des chocobos en leur donnant de l’équipement ou des objets avant la course.
・ Dans une certaine mesure, les compétiteurs pourront librement planifier leurs tactiques.
・ Des « Matchs publics » seront implémentés avec un système de classement.
・ Des « Courses privées » seront aussi implémentées, pour être jouées individuellement ou en partie.
・ Des « Chocobo Points » pourront être gagnés. Gagner des points vous fera monter dans le classement et vous permettra de participer dans les « Matchs publics ».
・ Il y aura peut-être aussi des courses spéciales contre des NPC célèbres.


Pour continuer, voici maintenant quelques-unes de nos impressions et de nos réponses quant à vos opinions et à vos questions.
Entre les differentes régions, certains sujets évoqués étaient identiques et certains étaient différents. Il serait donc difficile de tous les énumérer ici. Il est malheureusement difficile de répondre à chaque question, donc nous les avons classées en catégories majeures pour pouvoir en examiner un maximum.
Je compte aussi répondre très bientôt à des questions qui n’apparaissent pas ici, donc merci de votre patience jusque là.

■ Où et comment se déroulent les Courses de Chocobos

Q : S’il vous plaît, faites en sorte que les Courses de Chocobos ne soient pas accessibles qu’aux joueurs de haut niveau, mais aussi aux joueurs de bas niveau.
A : Nous ferons en sorte que les courses soient accessibles à tous les joueurs, quel que soit leur niveau.

Q : Auront-elles lieu à certaines heures comme Ballista ? Pourrons-nous faire une course quand nous voulons ?
R : Cela dépendra des règles de la course ; cependant, nous comptons rendre les Courses de Chocobo disponibles de ces deux façons.

Q : Combien de joueurs et de chocobos pourront participer à une course ?
R : A cause de raisons techniques notamment, nous ne pourrons pas mettre énormément de joueurs et de chocobos dans une course. Dans les vraies courses de chevaux, on peut voir par exemple 16 chevaux courir en même temps, mais ça ne sera pas le cas ici.

Q : Cela pourrait être intéressant si la course continue après que le joueur ait enregistré son chocobo, même s’il se déconnecte.
R : Je pense que c’est une bonne idée, mais cela pourrait être difficile à implémenter.

Q : Je ne veux pas que les Courses de Chocobos soient comme Besieged. Il est parfois difficile de participer à cause des encombrements. Ce serait bien si on devait payer des droits de participation, ou d’établir certaines conditions, pour que personne ne puisse participer de manière répétée avec le même chocobo.
R : Nous continuerons d’examiner les problèmes d’encombrements et les façons de les empêcher. Pour contrer cela, nous pourrions appliquer des limitations mineures.

Q : Où est situé le circuit pour les courses ? L’expansion « Treasures of Aht Urhgan » sera-t-elle requise ?
R : Nous ne pouvons pas encore révéler l’emplacement du circuit. Certains circuits exclusifs ne seront accessibles qu’avec l’expansion « Treasures of Aht Urhgan ».

Q : Je suis sûr(e) que les utilisateurs seraient très heureux d’avoir des possibilités comme une configuration libre des règles, des courses privées, ou la possibilité de sponsoriser une course.
R : Ce sera difficile au début, mais nous ferons notre mieux pour que cela soit possible.

■ ■ A propos des Courses de Chocobos

Q : Comme les chocobos ne sont pas contrôlables par les joueurs pendant une course, est-il possible d’avoir des commandes simples permettant, par exemple, de faire accélérer son chocobo pendant une course ?
s?
AR : Nous comprenons le désir des joueurs de pouvoir contrôler les chocobos pendant les courses. Cependant, à cause des différences dans les vitesses de connexion, l’utilisation de logiciels tiers et de bien d’autres problèmes liés au réseau, qui gâcheraient l’intérêt des courses, le contrôle du chocobo par le joueur serait difficilement réalisable.

Q : Pourquoi ne pas essayer un maniement basé sur des cartes à jouer pendant les courses ?
RA : Bien que les duels de cartes soient assez éloignés des mécaniques du jeu, ça peut être une bonne idée.

Q : Je veux des courses en équipes !
 L’idée est assez intéressante.

Q : S’il vous plaît, n’oubliez pas les joueurs qui ont une connexion plus lente, pour qu’ils ne subissent aucun désavantage.
RA :  Bien entendu., .
 
Q : Y aura-t-il des courses accessibles uniquement à des chocobos vétérans ou en-dessous d’un certain âge ?
RA : Malheureusement non, car il est impossible de voir l’âge d’un chocobo.
 
Q : Cela rendrait la course plus excitante si des facteurs comme la disqualification, etc, étaient implémentés.
 RA : Cela risque d’être difficile, mais nous y réfléchirons.
 
Q : Que penseriez-vous de courses en mode survie où des monstres poursuivraient le chocobo jusqu’à la ligne d’arrivée ?
RA : Cela pourrait en effet être inclus dans la liste des règles. Attendez-vous à voir quelque chose dans ce genre-là !
 
Q : J’espère qu’il y aura différents types de courses et de règles.
AR : La règle de base sera « Courir sur une certaine distance ». Nous n’avons pas encore décidé quelles autres règles implémenter pour le moment.


■ A propos des Statistiques des Chocobos

Q : Des races de chocobos différentes auront-elles des capacités différentes ?
AR : Cela serait une bonne idée de pouvoir visualiser ces capacités différentes à un certain niveau.

Q : J’aimerais voir des statistiques comme l’état de santé, le poids, le degré de fatigue, etc, pour mon chocobo.
AR : C’est une bonne idée de voir la fatigue avoir un certain effet quand un chocobo a fait des courses sans se reposer.

Q : J’espère que des choses comme la longévité des chocobos, la généalogie, la succession, etc, seront présentes dans l’Elevage de Chocobos.
AR : Ne vous inquiétez pas ! Nous avons implémenté des facteurs similaires dans l’Elevage de Chocobos.
 
Q : Que pensez-vous d’un système où un chocobo pourrait apprendre des capacités comme « Concentration » ou « Sang-froid » qui pourraient être configurées comme capacités utilisables ?
AR : Configurer une capacité comme le Mage Bleu (BLU) configure un sort, c’est ça ? Laisser les joueurs mettre des capacités comme ils veulent sur un chocobo pourrait avoir comme effet que les joueurs traitent le chocobo comme un objet. Cependant, l’idée de capacités qui affecteraient la course est excellente et nous aimerions vraiment essayer.

Eh bien, on dirait que cette page est devenue bien plus longue que ce qui était prévu au départ ! J’espère que vous pourrez nous donner votre opinion sur l’état actuel des choses après avoir lu tout ce qui précède. Nous attendons toujours vos remarques avec impatience !

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