Chocobos II

Hallo Online Welten-Mitglieder! Hier spricht Snakeeye und ich bin sowohl für die Entwicklung der Chocobo-Aufzucht, als auch der Chocobo-Rennen verantwortlich.

Das letzte Mal haben wir den Ablauf der Chocobo-Rennen diskutiert und Aktionen, die möglich und nicht möglich sind. Daraufhin gab es ein paar Themen, über welche sich Spieler nach dem letzten Q&A intensiv unterhalten hatten.

Um euch einen tieferen Einblick in den Entwicklungsprozess zu geben, habe ich die brennendsten Fragen jeder Region gesammelt und aufgelistet.                                                    

Von japanischen Spielern:

Es wäre schön, wenn es ein System geben würde, das es uns erlaubt, auch nach dem Ausloggen an Rennen teilzunehmen. Auf diese Weise können wir selbst dann noch teilnehmen, wenn unsere Internetverbindung abbricht, oder wir aufgrund langer Wartezeiten uns nicht für ein Rennen registrieren konnten.

 Snakeeye:

 

Ich denke wir sind in der Lage, Maßnahmen gegen unbeabsichtigte Verbindungsabbrüche zu ergreifen. Es ist allerdings schwierig, Langzeitdaten, Rennleistungen und –Ergebnisse mit den derzeitigen Speicherbeschränkungen zu speichern. Zurzeit wird dieses Problem von uns intensiv behandelt, aber um ehrlich zu sein, wird es sehr schwierig werden, eine Lösung zu finden.

 

Von nord-amerikanischen Spielern:

Werden wir in der Lage sein unsere Chocobos irgendwie zu steuern? Wir verstehen, dass es ein Problem mit der Verbindungsgeschwindigkeit gibt, glauben allerdings, dass es sehr viel mehr Spaß machen würde, wenn wir unsere Chocobos selbst steuren könnten.

 Snakeeye:

Ich hatte es schon während der letzten Q&A angesprochen, aber der Hauptgrund für unsere Entscheidung zur Auto-Steuerung war, die Chocobo-Rennen fair für jeden Spieler zu machen. Wie würde es euch gefallen, wenn ihr alles exakt vorbereitet habt, doch euer Chocobo das Rennen aufgrund von Lag, oder weil eure Internetverbindung langsamer ist als die der anderen Spieler, verlieren würde? Der Grund, aus dem ihr ein Rennen verloren habt, soll klar erkennbar sein und ihr sollt in der Lage sein das Problem zu beheben, um das nächste Rennen zu gewinnen.

Jemand hatte schon erwähnt, dass NMs zu jagen, nicht auf diese Art der Fairness hin ausgelegt ist. In FINAL FANTASY XI gibt es Systeme, die schon über vier Jahre alt sind und immer noch benutzt werden. Während wir neue Funktionen anbieten, erschaffen wir auch neue Systeme, wie zum Beispiel mit Items zu handeln, um NMs zu spawnen oder Instanz-Gegenden, wie Assault. Wir sind der Meinung, wir sollten das bestmögliche Renn-System vorstellen, ohne die original Design-Vorbilder zu benutzen.

Ich stimme zu, dass es Spaß machen würde seinen Chocobo selbst zu steuern und ihn den Weg laufen zu lassen, den man will, allerdings würde solch eine Art von System nicht in FINAL FANTASY XI funktionieren.

 Von Europäischen Spielern:

Was die Renn-Zeiten angeht, hört es sich gut an, dass es sowohl geplante als auch ungeplante Rennen geben wird. Wir sind allerdings besorgt über die Event-Zeiten. Normalerweise sind Events zu Zeiten, zu denen es für europäische Spieler fast unmöglich ist teilzunehmen.

 Snakeeye:

 

Wir denken darüber nach, geplante Rennen zu festen Zeitpunkten starten zu lassen. Zum Beispiel, ein Rennen zu Beginn jeder Echtzeit-Stunde. Auf diese Weise, wäre es einfacher an Rennen teilzunehmen, unabhängig davon, wo man lebt. Um ehrlich zu sein, haben wir uns noch nicht für eine Lösung entschlossen, aber wir werden vorsichtig sein, wenn wir die Renn-Zeiten beschließen.

 
Ich habe das letzte Mal so viele Fragen erhalten, dass es mir unmöglich war, alle zu beantworten. Ich möchte ein paar davon hier besprechen:

Reiter

 
F:
Gebt Reitern bestimmte Stärken und Schwächen, oder besondere Fähigkeiten. Es wäre großartig, wenn wir unsere Reiter selbst wählen könnten.

A: Das ist eine gute Idee. Ich werde mein Bestes versuchen sie einzufügen.

 

F: Ich würde gerne berühmte NPCs, wie meinen eigenen NPC oder Moogle, als meinen Reiter sehen.

A: Interessant, allerdings werden nicht alle NPCs in der Lage sein, Chocobos reiten zu können.
 

F: Wie wäre es, wenn es eine Beziehung zwischen erwachsenen Chocobos und Reitern geben würde? Wenn beide miteinander harmonisieren, würden die Werte des Chocobos beinahe ihr Maximum erreichen.

A: Das könnte eine interessante Bedingung sein.
 

Bei Rennen zuschauen


F:
Es wäre schön, wenn wir einen grossen Bildschirm hätten, auf dem wir das Rennen verfolgen könnten.

A: Wir haben viele verschiedene Möglichkeiten, die Rennen zu zeigen oder durchzuführen, doch hauptsächlich wollen wir sicherstellen, dass die Spieler, die das Recht haben die Rennen zu sehn, auch in der Lage sind dies zu tun. Dies ist, worüber wir uns im Moment Gedanken machen. Auch wenn man seinen Chocobo nicht für das Rennen registriert, sollte man doch in der Lage sein zuzuschauen, wenn man das Recht dazu hat.

F: Ich würde gerne interessante Spiel-auf-Spiel Kommentare sehen.

A: Ich... Ich werde mein Bestes versuchen!

F: Wie wäre es mit Ziel-Fotos?

A: Unglücklicherweise sind wir in Vana’diel nicht in der Lage, Bilder sofort aufzunehmen. Sogar Balakafs „Bild-Speicher“ in Aht Urhgan nimmt nur verschwommene Bilder auf! Stattdessen werden in Windurst nützliche Zauber entwickelt, die es erlauben Zielfotos zu machen.

F: Ich will coole akrobatische Bewegungen und blendende Effekte!

A: Ich werde mein Bestes versuchen, es wahr zu machen.

F: Kann ich den Renn-Platz betreten, um die Rennen zu sehn?

A: Das würde ich gerne wahr machen.

 
System

F: Ich würde gerne Aufzeichnungen jeder Strecke und Rangsysteme eingebaut haben.

A: Ja, wir brauchen auf jeden Fall Rangsysteme

F: Es wäre klasse, wenn wir für jede Strecke oder jedes Rennen unterschiedliche Lieder hätten. Ausserdem würde ich wirklich gern eine „Fanfare“ nur für Chocobo-Rennen haben.

A: Wenn wir viele verschiedene Rennen erschaffen, wäre es toll unterschiedliche Lieder für jede Strecke oder jedes Rennen einzubauen. Ausserdem will ich auch eine Fanfare!

F: Wie wäre es mit einer exklusiven „Chocobo-Rennen Chat-Funktion“, mit welcher die  Spieler in allen Regionen miteinander kommunizieren können oder Teams nur für Chocobo-Rennen organisieren können?

A: Das sind gute Ideen, doch es ist schwierig neue Chat-Systeme einzubauen. Benutzt also bitte Linkshells, um mit anderen Chocobo-Rennern zu kommunizieren.

F: Ich habe gehört, es soll Abstammungen/Stammbäume geben. Es wäre schön, wenn wir die Stammbäume unseres Chocobos einsehen könnten. Dies würde mehr Punkte zu bedenken geben, wenn wir unsere Chocobos züchten. Wäre es ausserdem möglich herauszufinden, ob ein anderer Spieler die Nachfahren meines Chocobos besitzt?

A: Die Idee ist beinahe möglich, allerdings auch ein sehr schwieriges Problem. Wir speichern Informationen über die Abstammung eines Chocobos, allerdings speichern wird nicht (eher „können nicht speichern“), welche Abstammung von welchem Chocobo ausging. Unglücklicherweise können wir nicht genug Platz schaffen, um all diese Informationen zu speichern.

F: Bitte ermöglicht Rennen zwischen den Welten!

A: Ich bin mir sicher die Mitarbeiter in unserer Community-Abteilung werden sich Events wie „Ballista Royale“ ausdenken. ;)

F: Einige Spieler fürchten, dass Rennen abgesagt werden könnten, da sich zuwenig Mitspieler gemeldet haben. Gibt es Pläne solche Situationen zu vermeiden?

A: Ja, die gibt es. Wenn es nicht genug Spieler für ein Rennen gibt, werden wir NPCs als Gegner hinzufügen anstatt echte Spieler.
 

Belohnungen
 

F: Wie wäre es, erfolgreichen Chocobos Titel, Medallien, Trophäen, Gil oder Gegenstände für die Chocobo-Zucht zu geben, abhängig davon, auf welchem Platz sie am Ende des Rennens sind?

A: Gute Idee! Ich werde sehen, was ich mir ausdenken kann.
 

F: Beliebte Rare/Ex Ausrüstung, könnte Spieler, die nur diese Items wollen, dazu bewegen, ohne Rücksicht auf andere zu handeln. Könntet ihr etwas Wertvolles erschaffen und gleichzeitig diese Items vermeiden?

A: Ausrüstung als Preise zu geben, kann Spieler, die diese wollen, dazu bringen andere Spieler zu belästigen, was nicht der geplante Effekt ist. Ich werde mit dem Item-Team besprechen, was für Items wir als Preise anbieten können.

F: Ich will Items wie Verzierungen oder Rüstungen, die mein Chocobo tragen kann.

A: Das kommt auf die Besprechungen mit dem Grafik-Team an, doch wenn es möglich ist, werde ich etwas einbauen.
 

Wetten

 
F:
Ich will etwas, das mir dabei hilft zu entscheiden, auf welchen Chocobo is setzen soll.

A: Wir werden Materialien anbieten, um euch bei eurer Entscheidung zu helfen.

F: Bitte baut Sieg-, Ersten-Drei- und Lotterie-Wetten ein.

A: Zuerst könnt ihr nur auf den Ersten und Zweiten wetten. Vielleicht bauen wir später weitere Methoden ein.

F: Ich denke, ihr solltet einen maximalen Wetteinsatz festlegen.

A: Ich stimme dir zu. Um einen Bankrott zu vermeiden, sollten wir vielleicht ein Limit setzen (lacht).

F: Sind manipulierte Spiele möglich? Zum Beispiel, wenn ein Spieler seinen Chocobo absichtlich verlieren lässt, damit jemand das gesamte Geld gewinnt, welches die Spieler später unter sich aufteilen?

A: Wir werden automatische Rennmethoden einbauen, welche auf den Daten des Chocobos, wie Parametern oder Fähigkeiten, basieren. Aus diesem Grund ist es unmöglich, die Rennergebnisse absichtlich zu beeinflussen.

Abschließend...

 
Die Chocobo-Aufzucht hat endlich mit dem letzten Versions-Update begonnen!

Ich frage mich, ob einige von euch beim Anblick ihrer niedlichen Baby-Chocobos in Tränen ausbrechen...

Eines Tages werden diese Chocobos aufwachsen und in der Lage sein an Chocobo-Rennen teilzunehmen.

Konzentriert euch zunächste auf die Chocobo-Aufzucht und zieht euren eigenen Chocobo auf. Während ihr hart an eurem Chocobo arbeitet, werde ich hart am Chocobo-Rennen arbeiten.

 

Der nächste Post wird die letzte Chance sein, all eure Kommentare zu sammeln. Wenn ihr irgendetwas noch nicht gesagt habt, gibt es noch immer Zeit es zu einzubauen, also lasst es uns auf jeden Fall wissen!
 

-Snakeye
 

P.S. Mein Chocobo ist ein Mädchen!

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