Paladin Job Guide
Seite 1: Inhalt
Seite 2: Einführung
Seite 3: Vorbereitung & Flag Quest
Seite 4: Job Abilities
Seite 5: Spells
Seite 6: Die Rolle des Paladin als Party Member
Seite 7: Subjobs
Seite 8: Equipment

Die Rolle des Paladin als Party Member ( 5 )

Als erstes möchte ich anmerken welche Rassen welche Werte aufweisen wenn man einen Paladin spielen möchte.

Galka:

Die beste HP und die höchsten VIT Werte aber nur geringe MP, was in einem langen Fight mitunter sehr gefährlich werden kann.

Elvaan:

Die zweithöchsten Werte was HP und VIT betrifft und doppelt soviele MP wie beim Galka.

Hume:

Leider nur vorletzter was HP angeht und der Hume hat die zweithöchsten MP Werte. Alle anderen Werte befinden sich ziemlich in der Mitte. Als Hume kann man ein grossartiger PLD sein, wenn man weiß wie man ihn spielen kann.

Mithra:

Ähnliche Werte wie beim Hume, wobei VIT niedriger ist als beim Hume aber DEX und AGI höher.

Tarutaru:

Letzter was die HP angeht aber dafür die meisten HP. Tarutaru's sind nur als PLD gut geeignet wenn man immer genug Boiled Crab dabei hat, da der Tarutaru Paladin zu wenig VIT besitzt. Dann steht langen Fights nichts mehr im Weg.

Anmerkung: 

Abgesehen von den Werten kann man jede Rasse für Paladin verwenden, wenn man weiß wie man ihn zu spielen hat. Die verschiedenen Rassen haben jedoch, wie beschrieben, ihre Vor- und Nachteile.

Tanking ( 5.1 )

Die wohl beste Aufgabe, wenn nicht sogar die einzige, für den Paladin ist das Tanken. Ich möchte heißen Diskussionen vorbeugen welches nun der besten Job für das Tanken ist und bitte euch das ganze objektiv zu betrachten ;).

Durch die Tatsache das der Paladin sich selbst heilen kann und durch Auto Refresh besitzt er den Vorteil das die Mages sich hauptsächlich auf die anderen Party-Member konzentrieren können, sobald diese Schaden erleiden.
Der Paladin hat die beste Ausrüstung für Enmity und hohe VIT Werte was lange Kämpfe möglich macht. 

Auf hohen Leveln bekommt der Paladin, durch Shield Mastery und den Weapon Skill: Spirit Taker, eine enorme Ausdauer, was ihm als Tank natürlich zugute kommt. Nicht zu vergessen das durch Auto Refresh die MP regeneriert werden.

Desweiteren unterstützen ihn die Abilities Cover, Rampart und Sentinel bei seinem Job als Tank. Somit kann er seine Defense erhöhen und seine Party vor Angriffen schützen. Ebenso hilft Defense Bonus I-IV dabei. Es gibt einige Mob's wo der Paladin allein durch Shield Bash schon Hate bekommen kann, was für ihn von Vorteil ist. So kann er einen Gegner bei einer Attacke gleichzeitig Stunnen und Hate bekommen. 

Negativ fällt jedoch ins Gewicht das unter Level 35 Auto Refresh fehlt. Dadurch hast man oftmals lange Down-Times, was nicht sehr förderlich für Exp-Chains ist. Ebenso ist auch der MP-Pool des Paladins sehr beschränkt und man muss trotz Auto Refresh sehr auf seine MP achten. Ebenso ist der Paladin ein schlechter DamageDealer, was an seinem geringen Damage output liegt.

Aber trotz dessen ist der Paladin ein sehr guter Tank und auch sollte daher auch als solcher eingesetzt werden.

Hier mal eine kleine Auflistung wie man seinen Paladin gut einsetzen kann:

Level 1-16:

Die meiste Zeit davon werdet ihr noch Solo spielen. Aber sobald ihr in eine Party kommt solltet ihr am besten direkt am Anfang des Kampfes Provoke nutzen. Dann alle 30 Sekunden wieder Provoke. Achtet darauf euch selbst zu heilen. So könnt ihr auch Hate halten. Ab Level 15 bekommt ihr Shield Bash dazu. Dient zum Stunnen und auch zum Hate halten. Achtet hier noch darauf nach den Kämpfen zu resten um genügen MP zu haben.

Level 17-29:

Auf diesem Level ist Cure II ein wahrer Hate generator. Auch hier wieder Provoke alle 30 Sekunden nutzen. Dazu dann auch Shield Bash. Castet immer wieder Cure II und selbst ein Ninja bekommt den Mob nicht mehr von euch runter. Auch hier wieder nach dem Kampf auf die MP achten.

Level 30-36:

Auf diesen Leveln könnt ihr folgende Reihenfolge im Kampf nutzen. Als erstes Provoke um Hate zu bekommen. Danach direkt Shield Bash und ihr habt die volle Aufmerksamkeit des Mob's. Danach nutzt ihr Sentinel um eure Defense um 15% zu erhöhen und Cure III. Wie immer alle 30 Sekunden Voken. Mit Level 35 bekommt ihr Auto Refresh was euch einen Großteil des Restens erspart.

Level 37-49:

Hier wird es dann langsam ein bisschen kniffliger. Nutzt zu Anfang wieder Provoke. Direkt Flash, Shield Bash und Sentinel hinterher. Cure III wird dann von nöten sein und castet es gegebenfalls auch auf eure Partymitglieder. Alle 30 Sekunden Provoke und alle 45 Sekunden Flash und ihr könnt locker Hate halten. Cure III aber nicht vergessen ;).

Level 50-75:

Und weiter gehts. Am Anfang wieder Provoke und Flash. Danach direkt Shield Bash auf den Mob und Sentinel und Defender auf euch. Dazu kommt durchgehend Cure III und wieder alle 30 Sekunden Provoke und Flash. Somit solltet ihr auch hier Hate halten können.

Anmerkung:

Dies soll kein Erfolgsrezept sein, sondern mehr eine Möglichkeit wie man einen Paladin spielen kann. Es ist nicht zwingend notwendig es so zu machen. Es ist jedem selbst überlassen wie man seinen Paladin spielt. 

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